Игорь Готт - книга Осознанный дизайнер
Осознанный дизайнер
Игорь Готт
Книга для тех, кто хочет повысить свой дизайнерский потенциал
Купить
О чём эта книга?
«Осознанный дизайнер» — это путеводный компас в современном мире дизайнерской профессии с тройным назначением:
[01]
Аналитический поиск и определение ценностей успешного дизайнера

[02]
Инструменты для плодотворного управления дизайн-командами в айти-компаниях и дизайн-студиях

[03]
Методологии для повышения личной эффективности дизайнера
В книге раскрываются важные аспекты профессии через призму ценностей дизайна как ремесла.

Внутри вы найдете полезные инструменты для организации работы маленьких и больших дизайн-команд. Вы откроете для себя конструктивные методы, позволяющие поднять вашу дизайнерскую результативность на новый уровень. Вы узнаете как эффективно управлять своим творческим потенциалом, как научиться находить баланс в работе и отдыхе, получая удовольствие от своей деятельности.
Для кого эта книга?
Для дизайн-творцов
Продуктовых, интерфейсных, веб, моушен и графических дизайнеров, иллюстраторов. Для ребят, которые творят руками, работая в дизайн-студиях или корпорациях.
Для руководителей
Дизайн-директоров, арт-директоров, дизайн-лидов. Для ребят, которые управляют большими департаментами или небольшими командами дизайнеров.
Эта книга для дизайнеров, которые задумываются о своей профессии больше, чем просто о работе. Для ребят, которые хотят погрузиться глубже в суть своей деятельности, найти для себя способы стать более высококлассными специалистами.
Содержание
«Осознанный дизайнер» — это четыреста страниц выверенных знаний, которые были внедрены в личную практику и в работу дизайн-команд Игоря Готта на долгосрочной основе и показали высокие результаты.
Часть первая: Первоосноова
Глава 1. Дизайнер — это...
Глава 2. Дизайн — это...
Глава 3. Дизайн-руководитель
Глава 4. Дизайн-рутина
Глава 5. Дизайн-портфолио
Глава 6. Дизайн и деньги
Часть вторая: Мотивация
Мотивация дизайнера. Введение
Глава 7. Мотивационная модель
Мотивационная модель в примерах
Глава 8. Выгорание дизайнера
Глава 9. Лень дизайнера
Глава 10. Страхи дизайнера
Глава 11. Интерес дизайнера
Глава 12. Вопросы от читателей
Мотивация дизайнера: выводы
Часть третья: Инструменты
Глава 13. Уровни дизайнера
Глава 14. Ролевая модель дизайн-команды
Глава 15. Базовые активности дизайн-команды
Глава 16. Арт-надзор, как важная функция дизайн-руководителя
Глава 17. Продажа дизайн-решений
Глава 18. Профессиональные цели дизайнера
Глава 19. Найм дизайнеров
Глава 20. Фреймворки для разработки дизайна
Об авторе
Игорь Готт
Российский дизайнер и арт-директор с более чем двадцатилетней коммерческой практикой. Работал в таких компаниях, как «Ростелеком», «Альфа-Банк», «Рамблер», «Expo One» в Пекине и других.

Занимается управлением дизайн-команд, выстраивает работу по трекам: дизайн цифровых продуктов, коммуникационный и графический дизайн, дизайн в маркетинге и рекламе. Менторит арт-директоров и дизайн-руководителей.
Книга содержит более пятидесяти красивейших метафоричных иллюстраций, заботливо созданных Екатериной Горбачёвой
Купить книгу
Эксклюзивно в оффлайне:
Книжный магазин «Москва»
(ул. Тверская, 8к1)
Книга
стандарт
[Озон]
2 990 ₽
Книга
мегастикерпак
[Сдэк]
3 980 ₽
Недоступно
Книга
суперкомбо
[Сдэк]
5 970 ₽
Недоступно
Заказ книги c мегастикерпаком и футболкой будет снова доступен c 22-го августа